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我们在上一篇文章中介绍了使用3DS Max制作路径动画的方法,这里我们要在蝴蝶飞舞的动画基础上给蝴蝶的翅膀添加星光特效,使蝴蝶在运动中发射出绚丽的光芒。 在本例中我们要学习Parray(粒子阵列)粒子系统的设置方法,并且还要学习在渲染中应用Lens Effects(镜头特效)的效果。 1. 打开我们已经保存好的蝴蝶飞舞的场景动画。为了使场景动画更富有想像力,我们来给蝴蝶的翅膀安装一个粒子系统,使其在飞舞时发射出绚丽的光芒。进入到Create(创建)命令面板,在Geometry(几何体)子命令面板中的下拉列表中选择“Particle System(粒子系统)”选项,单击其中的“PArray(粒子阵列)”按钮,在Top视图中创建一个粒子系统(如图1)。